Ark: Survival Evolved устроена иначе, чем большинство игр этой серии кластеров: официального именованного режима «Хардкор» здесь нет — сложность задаётся числовым коэффициентом (Difficulty Offset) от 0.5 до 4.0, влияющим на уровень существ и качество добычи. Важная деталь: смена коэффициента действует только на новых существ, уже заспавненные сохраняют прежний уровень. Фирменная механика игры — приручение: чтобы получить дикое существо в союзники, его сперва нужно ослабить, а затем накормить подходящей едой. Это делает возможным необычное ограничение — пройти игру, вовсе отказавшись от приручения, полагаясь только на собственные силы и постройки. Официальные режимы PvP и PvE задают разный характер прохождения: в PvP другие племена могут атаковать и разрушать постройки, в PvE — нет. Ниже — испытания на основе численного коэффициента сложности, фирменной механики приручения и добровольных ограничений.
100 дней соло на острове
Создать **одиночный мир** (Single Player) на карте **The Island**. · Коэффициент сложности — не ниже **1.0** (стандарт). Выше — по желанию.
Спидран до первого приручения
С момента спавна на время приручить первое существо. · Читы запрещены — честная категория.
Знакомство с островом
Стандартный коэффициент сложности. · Построить первое укрытие и приручить первое существо.
Максимальный коэффициент сложности
Установить коэффициент сложности мира на максимум (4.0, или 5.0 на карте The Center). · Не понижать его в процессе прохождения.
Без построек (кочевник)
Не строить постоянных построек. · Использовать только временные укрытия и переносимые предметы.
Без огнестрельного оружия
Не использовать найденное или скрафтенное огнестрельное оружие. · Ближний бой, лук и копья разрешены.
Без приручения
Не приручать ни одно существо за всё прохождение. · Полагаться только на собственное снаряжение и постройки.
PvE-выживание без смерти
Играть на официальном PvE-сервере. · Смерть означает конец прогона.
Соло на PvP-сервере
Играть на официальном PvP-сервере. · Не вступать в племя — оставаться независимым игроком.
Одно приручённое существо
Приручить и использовать только одно существо за всё прохождение. · Второе приручать нельзя, даже на замену погибшему.
В каталоге EZTRY собрано 10 челленджей по игре «Ark: Survival Evolved» — от простых испытаний до настоящего хардкора. Средняя сложность заявленных челленджей — 3.6 из 5, а игроки уже отметили 0 прохождений. Выбирайте челлендж по вкусу или добавьте своё испытание по «Ark: Survival Evolved».