Как считается репутация
Три независимые шкалы — ниже, что каждая значит и как её набрать.
Карма
Показывает, насколько полезны твои челленджи для других. +5 карме автора каждый раз, когда кто-то другой отмечает его челлендж как пройденный. За свои же прохождения карма не идёт.
Вес голоса
Голоса за челленджи, комментарии, гайды, модификаторы и пруфы в Зале славы считаются не поровну: голос верифицированного проходчика (✅) весит вдвое больше обычного — он уже подтвердил делом, что реально играет в то, за что голосует. Значок ✅ выдаётся автоматически после 3 прохождений с видео-пруфом.
Двойной вес и повышенный вес жалобы действуют, только пока человек активен: без действий на сайте 45 дней влияние временно снижается до обычного — сам значок ✅ и уровень при этом никуда не исчезают, это просто перестаёт давать лишнюю власть тем, кто давно не играет.
Энергия
Создание челленджа, жалоба и апелляция расходуют энергию (максимум 10) — она восстанавливается сама со временем. Смотреть, комментировать, голосовать и проходить челленджи — бесплатно всегда. Энергия ограничивает, как часто можно совершать «тяжёлые» действия, но не увеличивает вес голоса или влияние.
Куратор игры
У каждой игры может быть куратор — игрок, который был активнее всех в этой игре за последние 45 дней. Куратор может убрать явный дубликат/спам в «Корзину» (обратимо, с публичной причиной, автор может подать апелляцию) и загрузить свою обложку/фон для страницы игры. Куратор не назначается вручную: статус переходит автоматически, если куратор надолго перестаёт быть активен в игре или кто-то обгоняет его в местном топе. Один человек не может курировать больше 3 игр одновременно.
Модерация
Челлендж отклоняется автоматически, если голоса сообщества уходят в минус. По жалобе (кнопка ⚑ — работает для челленджей, комментариев, гайдов, подборок и ивентов) решение принимает случайный активный игрок-присяжный (с 15 уровня) анонимно с обеих сторон; если подходящего присяжного нет, жалобу смотрит модератор или куратор игры вручную. В любом случае причина видна автору, и он может подать апелляцию; для команды сайта каждое решение (кто рассматривал, какой вердикт) видно в общем аудите модерации — «по знакомству» не спрятать.
XP и уровень
XP — общая активность на сайте: публикации, прохождения, гайды, участие в ивентах и так далее. Уровень растёт по формуле уровень = √(XP / 25) — чем выше, тем больше XP нужно для следующего. Всего 100 уровней; с ростом открываются титулы, косметика (рамки, цвет ника) и новые возможности (ивенты, свои модификаторы, генератор, загрузка своих аватара/баннера) — но никогда не власть над чужим контентом. Потратить XP (например, в фонд своего ивента) можно свободно: уровень и всё открытое им считаются по пиковому значению XP, а не по остатку на счету, и назад не откатываются.
| опубликовал челлендж | +5 XP |
| прошёл челлендж | +10 XP |
| кто-то прошёл твой челлендж | +5 XP |
| челлендж получил голос | +2 XP |
| подборку сохранили | +3 XP |
| прошли челлендж из подборки | +3 XP |
| подборка попала в подборки недели | +50 XP |
| присоединился к ивенту | +5 XP |
| ивент собрал 10+ участников | +100 XP |
| прошёл челлендж ивента | +15 XP |
| модификатор использовали в сборке | +3 XP |
| опубликовал гайд | +5 XP |
| гайд получил голос | +2 XP |
| гайд закрепили как лучший | +25 XP |
| пруф набрал 10+ голосов | +20 XP |
| победил в дуэли | +15 XP |
| комментарий получил голос | +1 XP |
| привёл нового игрока | +50 XP |
Полную историю своих начислений видно во вкладке «Начисления» в профиле. Действия за один и тот же вклад XP не дублируются, а от одного человека в сутки можно получить не больше 30 XP — это защита от самонакрутки и договорных лайков.
XP-фонд ивента
Организатор ивента может положить часть своего XP в общий призовой фонд — по завершении он делится поровну между участниками, которые прошли челлендж ивента с пруфом и остались в списке до конца; сам организатор в дележе не участвует. Максимальный размер фонда растёт с уровнем организатора. Потраченное на фонд не возвращается, если никто не прошёл — но и уровень за трату не падает (см. выше). За организацию и щедрость в профиле видны трофеи (🏟️ сколько ивентов провёл, 🎁 сколько XP раздал, 📚 сколько раз сохранили твои подборки) — это статус, не власть.
Бейджи
Выдаются автоматически при выполнении условия — их нельзя купить или запросить.
- Первый челлендж — Добавил свой первый челлендж
- Легенда — Челлендж прошли 100+ человек
- Первопроходец — Первым прошёл чей-то челлендж
- Садист — Средняя сложность челленджей — 4+ черепа
- Терминатор — Прошёл 10 челленджей сложностью 5 черепов
- Некромант — Оживил челлендж, который год никто не проходил
- Дуэлянт — Выиграл дуэль
- Дуэлянт II — 5 побед в дуэлях
- Дуэлянт III — 20 побед в дуэлях
- Куратор — Подборка набрала 5 сохранений
- Библиотекарь — 3 подборки, суммарно 50 сохранений
- Архивариус — 10 подборок, суммарно 250 сохранений
- Организатор — Ивент собрал 5 участников
- Ивент-мейкер — 3 ивента, суммарно 50 участников
- Изобретатель — Модификаторами собрано 10 челленджей
- Изобретатель II — Модификаторами собрано 50 челленджей
- Изобретатель III — Модификаторами собрано 200 челленджей
- Наставник — Гайд закреплён как лучший способ
- Наставник II — 5 закреплённых гайдов
- Наставник III — Гайды собрали 100 голосов суммарно
- Режиссёр — 3 пруфа-видео
- Режиссёр II — Пруф собрал 25 лайков
- Вербовщик — Привёл 5 новых активных игроков
- Наместник — Стал куратором игры