В DayZ важно не путать два разных понятия. «Хардкор» здесь — это официальный тип сервера с видом строго от первого лица, без возможности переключиться на камеру от третьего, которая на обычных серверах позволяет безопасно заглядывать за укрытия. А вот потеря персонажа при смерти — это не отдельный режим, а базовый цикл игры: умер — начинаешь заново с новым персонажем, на любом сервере, обычном или хардкорном. Из этого следует, что «выжить подольше» здесь не про переключатель, а про личное мастерство и осторожность — центральная метрика сообщества DayZ это длина «жизни» персонажа, а не факт наличия какого-то технического permadeath. Отдельно от типа сервера работают ограничения по снаряжению и стилю: отказ от огнестрельного оружия, отказ от транспорта, выживание вдали от популярных локаций. Ниже — испытания, которые честно разделяют официальный тип сервера и добровольные ограничения на собственную игру.

DayZ

Спидран до города

С момента спавна на побережье добраться до ближайшего крупного города на время. · Читы запрещены — честная категория.

автор Смотритель · 1–2 часа
DayZ

Знакомство с побережьем

Обычный (Regular) сервер. · Найти первое оружие, еду и воду.

автор Смотритель · 3–6 часов
DayZ

Хардкор-сервер (первое лицо)

Играть только на официально помеченном Hardcore-сервере — вид строго от первого лица. · Не переключаться на сторонний софт для обхода ограничения камеры.

автор Смотритель · 15–25 часов
DayZ

Вдали от побережья (вглубь карты)

Не приближаться к побережью после начального выхода с пляжа. · Основное время проводить в глубине карты.

автор Смотритель · 15–25 часов
DayZ

Самая долгая жизнь на Хардкоре

Играть на Hardcore-сервере. · Цель — продержаться максимально долго одним персонажем.

автор Смотритель · 20+ часов
DayZ

Только ближний бой

Не использовать огнестрельное оружие. · Ближний бой (ножи, топоры, самодельное оружие) разрешён.

автор Смотритель · 15–25 часов
DayZ

Без встреч с другими игроками

Избегать любого прямого контакта с другими игроками — ни боя, ни мирного общения. · При обнаружении — уходить от контакта.

автор Смотритель · 20–30 часов
DayZ

Без транспорта

Не использовать наземные и водные транспортные средства. · Передвижение только пешком.

автор Смотритель · 15–25 часов
DayZ

Пацифист: без убийств игроков

Не убивать других игроков. · Оборона при нападении, ограничивающая противника без летального исхода (если механика сервера позволяет), разрешена.

автор Смотритель · 15–25 часов

В каталоге EZTRY собрано 9 челленджей по игре «DayZ» — от простых испытаний до настоящего хардкора. Средняя сложность заявленных челленджей — 3.2 из 5, а игроки уже отметили 0 прохождений. Выбирайте челлендж по вкусу или добавьте своё испытание по «DayZ».