Dishonored — редкий пример игры, где сложные челленджи не придуманы сообществом, а встроены разработчиками как официальные достижения с собственной статистикой по каждой главе. Это делает прогоны исключительно точными: не нужно спорить, засчитан ли результат — игра показывает галочку сама. Два базовых достижения — «Чистые руки» (ни одного убийства за всю игру, включая цели миссий) и «Призрак» (ни одной тревоги и ни одного обнаружения). Важная тонкость: пройти их одновременно честным способом нельзя — «Призрак» требует убийства ключевых целей по своим условиям, а «Чистые руки» запрещают убивать вообще. Именно поэтому в игре есть третье, отдельное достижение — «Тень»: та же скрытность, что и в «Призраке», но с мирной нейтрализацией целей вместо убийства. Не в счёт идут животные и смерти по вине других NPC, не связанные с игроком. Толлбои считаются людьми и портят «Чистые руки». Ниже — испытания, построенные строго на официальных условиях достижений.
Тень
Все условия «Призрака» — без тревог и обнаружений. · Все обязательные цели миссий нейтрализуются мирно, без убийства.
Без апгрейдов сверхспособностей
Не тратить руны на улучшение сверхъестественных способностей. · Базовые способности (телепортация и другие стартовые) использовать разрешено.
Высокий хаос
Не сдерживать уровень хаоса — убийства и обнаружения не ограничиваются. · Пройти игру, получив концовку с высоким уровнем хаоса.
Чистые руки
Не убить ни одного человека за игру, включая обязательные цели миссий — их нужно нейтрализовать мирным способом. · Убийства животных (рыб, крыс, волкодавов, могильных псов) не засчитываются.
В каталоге EZTRY собрано 5 челленджей по игре «Dishonored» — от простых испытаний до настоящего хардкора. Средняя сложность заявленных челленджей — 3.6 из 5, а игроки уже отметили 0 прохождений. Выбирайте челлендж по вкусу или добавьте своё испытание по «Dishonored».