Fallout 4 даёт под челленджи редкую вещь: официальный встроенный режим сложности, который меняет саму структуру игры, а не просто цифры урона. Режим выживания отключает быстрые сохранения и быстрое перемещение, добавляет голод, жажду и усталость — и превращает постапокалиптическую RPG в настоящее испытание на осторожность. Сохраняться здесь можно только поспав в кровати или спальном мешке. Это значит, что между сохранениями может пройти час реального времени — и потерять его из-за одной ошибки не просто обидно, а дорого. Быстрое перемещение недоступно: путь пешком через Содружество — сам по себе часть испытания. Помимо встроенного режима, Fallout 4 хорошо подходит для ограничений по стилю боя. Система SPECIAL позволяет прокачать персонажа исключительно под рукопашный бой — и пройти игру только кулаками, без единого выстрела. Это не теоретический запрет, а реальный популярный формат: люди ищут, «как драться без оружия» в Fallout 4, и находят ответ. Ниже — испытания от мягкого знакомства с режимом выживания до полного прохождения без оружия и быстрых сохранений.
Все компаньоны — максимальная привязанность
Пройти игру так, чтобы **каждый из 13 компаньонов** достиг максимального уровня привязанности (Idolized) и разблокировал свой уникальный Companion Perk. · Разрешено брать только одного компаньона за раз (стандартная механика).
Только кулаки
Любая сложность на выбор. · Всё оружие запрещено — огнестрельное, энергетическое, холодное, взрывчатка.
Голый кулак пустоши
Режим выживания включён с самого начала. · Всё оружие запрещено — только рукопашные атаки.
Выживание пешком
Режим выживания включён с самого начала. · Быстрое перемещение через карту запрещено (в режиме выживания недоступно технически).
Первые шаги в выживании
Включить режим выживания при старте новой игры (или до выхода из Убежища 111). · Пройти первые три задания Главного квеста — до миссии «Когда свободы нет».
Выживание в одиночку
Режим выживания включён с самого начала. · Компаньоны запрещены — отправить всех в поселения до получения первого задания.
Не выходить из Сэнкчуари
Не покидать территорию стартового поселения **Сэнкчуари** (Sanctuary Hills) и ближайших домов после выхода из Убежища 111. · Разрешено выходить за пределы только для обязательных сюжетных квестов, где движок не позволяет остаться (диалог, кат-сцена).
В каталоге EZTRY собрано 7 челленджей по игре «Fallout 4» — от простых испытаний до настоящего хардкора. Средняя сложность заявленных челленджей — 3.1 из 5, а игроки уже отметили 0 прохождений. Выбирайте челлендж по вкусу или добавьте своё испытание по «Fallout 4».