Grounded — survival в масштабе миллиметра: люди размером с муравья в обычном дворе, где жуки и пауки становятся боссами, а трава затеняет всё небо. Это сочетание выживания, исследования и постепенного раскрытия истории, стоящей за магией умаления. Механика делится на два типа прохождения: Explore (мирное исследование) и Survival (настоящее выживание с голодом и враждебными существами). В режиме Survival есть несколько уровней сложности, включая Creative, где враги неопасны, и Nightmare, где один укус паука может стать последним. Ниже — испытания от спокойного исследования до ночных кошмаров полного уничтожения.
100 дней на Nightmare
Создать игру на сложности **Nightmare** — максимальная официальная сложность Grounded. · Прожить **100 игровых дней** без гибели персонажа.
Арахнофобия: без пауков
Включить встроенный режим **«Арахнофобия»** (Arachnophobia Mode) в настройках — пауки превращаются в безликие белые сферы. · Дополнительное условие: **не убивать ни одного паука** за всё прохождение, несмотря на их переработанный облик.
Исследование двора
Режим Explore (без враждебности). · Построить первый лагерь.
Спидран до разблокировки всех научных узлов
Режим Survival (любая сложность). · С момента спавна на время собрать все научные узлы.
Выживание (лёгкое)
Режим Survival на сложности Easy. · Играть без помощников.
Выживание (сложное)
Режим Survival на сложности Hard. · Каждая ошибка дорого стоит.
Выживание (среднее)
Режим Survival на сложности Medium. · Безопасные убежища обязательны.
В каталоге EZTRY собрано 7 челленджей по игре «Grounded» — от простых испытаний до настоящего хардкора. Средняя сложность заявленных челленджей — 2.9 из 5, а игроки уже отметили 0 прохождений. Выбирайте челлендж по вкусу или добавьте своё испытание по «Grounded».