Metro Exodus продолжает традицию серии, где официальная максимальная сложность «Рейнджер Хардкор» — это не просто более сильные враги, а полное отключение привычных удобств: исчезает прицел, исчезает весь интерфейс (индикаторы здоровья, боеприпасов, состояния противогаза), а противники начинают убивать с одного-двух попаданий. Режим фиксируется при создании новой игры и не может быть изменён позже через меню — сообщество даже нашло обходной путь через файлы конфигурации, что красноречиво говорит о том, насколько это ограничение воспринимается всерьёз. Отдельная фирменная механика серии — карма: то, как игрок обращается с врагами и мирными NPC (убивает или щадит, ослепляет или добивает), накапливается и определяет, какую из двух концовок он получит. Это даёт редкую возможность превратить пацифизм в механически подтверждаемый результат, а не просто договорённость. Ниже — испытания на основе официального режима и системы кармы, от щадящего знакомства с метро до предельного хардкора.
Спидран сюжета
Пройти игру от начала до финальных титров на время. · Побочные активности и сбор ресурсов сверх необходимого пропускаются.
Скрытное прохождение
Проходить уровни, избегая обнаружения, где это предусмотрено дизайном локации. · Открытый бой допустим только там, где скрытность невозможна по структуре уровня.
Рейнджер Хардкор без смерти
Сложность «Рейнджер Хардкор». · Смерть персонажа означает конец прогона — сохранение после гибели не перезагружается.
Рейнджер Хардкор на хорошую карму
Сложность «Рейнджер Хардкор». · Одновременно соблюдать условия хорошей кармы — избегать убийств, не добивать оглушённых.
Рейнджер Хардкор
Выбрать сложность «Рейнджер Хардкор» при создании новой игры. · Не менять сложность через файлы конфигурации в процессе прохождения.
Без фильтров сверх стартовых
Не пополнять запас фильтров для противогаза сверх стартового. · Проводить минимум времени в зонах с заражённым воздухом.
Знакомство с Метро
Обычная сложность. · Пройти пролог и первую крупную главу.
Только нож (экономия патронов)
Устранять противников преимущественно ножом (скрытно или в ближнем бою). · Огнестрельное оружие использовать только в ситуациях, где иначе пройти невозможно.
Хорошая карма (пощада)
Избегать убийств людей везде, где механика игры это позволяет — оглушение, скрытность, обход. · Не добивать оглушённых противников.
В каталоге EZTRY собрано 9 челленджей по игре «Metro Exodus» — от простых испытаний до настоящего хардкора. Средняя сложность заявленных челленджей — 3.8 из 5, а игроки уже отметили 0 прохождений. Выбирайте челлендж по вкусу или добавьте своё испытание по «Metro Exodus».