Palworld — одна из немногих выживалок, где формат «100 дней хардкора» прижился естественно: игра позволяет при создании мира выставить любые параметры сложности — урон игроку, скорость голода, штраф при смерти (дроп всего снаряжения). Это значит, что «хардкор» здесь не договорённость, а набор конкретных ползунков, которые можно зафиксировать скриншотом настроек перед стартом. Центральная механика Palworld — ловля палов сферами — открывает неочевидное ограничение: что будет, если эту механику полностью запретить? Без сфер прогрессия меняется радикально: нет автоматизированных баз, нет боевых напарников, весь крафт — вручную. Это не теоретический сценарий, а реально проходимый формат с другим темпом и другими приоритетами. Ниже — испытания от первых ста дней до полного хардкора без единой пойманной твари.
Один напарник
Сложность «Жёсткий» или Custom (урон ×2, штраф при смерти — дроп снаряжения). · Разрешено поймать ровно одного пала — первого в игре. Это единственный пал навсегда.
Без ловли палов
Любая сложность на выбор. · Запрещено использовать сферы Пал для ловли — не бросать, не применять.
Жёсткий мир
При создании мира: урон игроку ×3, голод ×2, штраф при смерти — «Дроп всего». · Сделать скриншот настроек перед стартом.
Хардкор без сфер
При создании мира: урон игроку ×3, голод ×2, штраф при смерти — «Дроп всего». · Сделать скриншот настроек перед стартом.
Первые 100 дней
При создании мира выставить сложность «Жёсткий» или Custom: урон игроку ×1.5, штраф при смерти — дроп экипировки. · Сделать скриншот настроек перед стартом.
В каталоге EZTRY собрано 5 челленджей по игре «Palworld» — от простых испытаний до настоящего хардкора. Средняя сложность заявленных челленджей — 3 из 5, а игроки уже отметили 0 прохождений. Выбирайте челлендж по вкусу или добавьте своё испытание по «Palworld».