Project Zomboid устроена так, что смерть персонажа перманентна по самому замыслу игры — это не переключаемая опция, а суть жанра. Игра даже обыгрывает это в собственном слогане: «вот как вы умерли». Официальные пресеты мира задают разные стартовые условия: Апокалипсис — самый суровый, без миникарты, с запертыми и сигнализирующими дверями, с отключением воды и электричества меньше чем через месяц; Строитель и «Одну неделю спустя» — более мягкие точки входа; «6 месяцев спустя» — отдельный сценарий с уже устоявшейся, но истощённой Зоной заражения. Через Sandbox можно настроить популяцию зомби от полного отсутствия до пятикратного увеличения. Игра построена на накоплении знаний о карте и осторожности — большинство смертей случаются из-за спешки или незнания местности, а не из-за недостатка навыка боя. Ниже — испытания на основе официальных пресетов и добровольных ограничений.
6 месяцев спустя
Создать мир с пресетом «6 месяцев спустя». · Играть в условиях уже истощённой инфраструктуры, предусмотренных пресетом.
Один дом на всё прохождение
Не менять основное убежище за всё прохождение. · Все ресурсы доставляются в него.
Без чтения книг навыков
Не читать книги, повышающие уровень навыков. · Прокачка — только практикой.
Без огнестрельного оружия
Не использовать найденное огнестрельное оружие против зомби. · Ближний бой и метательное оружие разрешены.
Без вождения (только пешком)
Не использовать транспортные средства для передвижения. · Перевозка ресурсов — только вручную или на тележке.
Максимальная популяция зомби
В настройках Sandbox выставить максимальную популяцию зомби. · Смерть означает конец прогона.
Строитель: знакомство
Пресет «Строитель» — щадящие условия. · Пройти официальный обучающий режим перед стартом.
Апокалипсис
Создать мир с официальным пресетом «Апокалипсис». · Смерть означает конец прогона — персонаж не восстанавливается.
100 дней без смерти
Любой пресет не легче «Выжившего». · Прожить 100 игровых дней.
В каталоге EZTRY собрано 9 челленджей по игре «Project Zomboid» — от простых испытаний до настоящего хардкора. Средняя сложность заявленных челленджей — 3.6 из 5, а игроки уже отметили 0 прохождений. Выбирайте челлендж по вкусу или добавьте своё испытание по «Project Zomboid».