S.T.A.L.K.E.R. Anomaly — не отдельная игра, а огромная самостоятельная модификация оригинальной трилогии, превращающая её в открытую песочницу выживания с собственной экономикой, симуляцией жизни фракций (A-Life) и знаменитой репутацией одного из самых требовательных хардкор-режимов жанра. Официальная сложность заканчивается на Мастере — там же начинается настоящий хардкор Anomaly: игроки на этом уровне избавляются от любых послаблений, а самые упорные добровольно отказываются даже от подбора еды, патронов и оружия, выживая только тем, что дала стартовая экипировка и найденное у целей заданий. Отдельный игровой режим — Война группировок: фракции автономно борются за контрольные точки Зоны, и включённый «туман войны» скрывает их расположение, превращая привычную песочницу в почти рогалик — никто не знает, что происходит за пределами видимости. В Anomaly нет официального переключателя перманентной смерти — здесь хардкор держится на добровольном отказе от загрузки после гибели персонажа, а не на технической блокировке. Ниже — испытания с проверяемыми правилами, от щадящего знакомства с Зоной до предельного выживания без единого предмета извне.
Война группировок в тумане войны
Включить режим «Война группировок». · Включить настройку «туман войны» — расположение чужих фракций на карте скрыто.
Вольный сталкер соло
Выбрать фракцию «Вольный сталкер» (не привязан к группировкам). · Не вступать в постоянные союзы с другими фракциями.
Перманентная смерть (айронмен)
Играть без ручных сохранений, кроме автосохранений на входе в локацию. · Смерть персонажа означает конец прогона — сохранение не перезагружается.
Мастер без подбора лута
Сложность «Мастер». · Не подбирать еду, патроны, оружие и броню, найденные в мире или у рядовых противников.
Монолит: путь фанатика
Выбрать фракцию «Монолит». · Следовать целям фракции, включая враждебность почти ко всем остальным группировкам.
Без быстрых перемещений (только пешком)
Не использовать быстрое перемещение между локациями (если включено в сборке). · Передвижение только пешком через переходы между уровнями.
Без аптечек и бинтов
Не использовать аптечки, бинты и другие лечебные предметы. · Полагаться только на естественную регенерацию (если предусмотрена сборкой) и артефакты с лечебным эффектом.
Знакомство с Зоной (Новичок)
Сложность «Новичок». · Пройти вводный участок Зоны и первую значимую цель (например, добраться до ближайшего крупного лагеря/базы).
Только стартовое оружие
Использовать в бою только оружие, полученное при создании персонажа. · Улучшать и чинить его разрешено.
В каталоге EZTRY собрано 9 челленджей по игре «S.T.A.L.K.E.R. Anomaly» — от простых испытаний до настоящего хардкора. Средняя сложность заявленных челленджей — 3.7 из 5, а игроки уже отметили 0 прохождений. Выбирайте челлендж по вкусу или добавьте своё испытание по «S.T.A.L.K.E.R. Anomaly».