Subnautica — редкий случай, когда «без смерти» не держится на честном слове игрока: официальный режим Хардкор технически удаляет сохранение при гибели персонажа, совмещая обычное Выживание с настоящим permadeath. Даже предупреждение о нехватке кислорода здесь короче — 10 секунд вместо привычных 30, оставляя меньше времени среагировать. Отдельный вызов — Свободный режим: голод и жажда отключены целиком, остаётся только управление кислородом, расход которого растёт с глубиной погружения. Это превращает игру в чистое исследование с одним ограничивающим ресурсом вместо привычной триады выживания. Игра построена вокруг исследования и почти лишена боя в привычном смысле — здесь нет смысла в челленджах «без урона» или «пацифист», зато отлично работают ограничения по снаряжению и глубине. Ниже — испытания на основе официальных режимов, от знакомства с океаном планеты 4546B до предельного хардкора без права на ошибку.
Спидран основного сюжета
Пройти игру от старта до финальной сцены на время. · Известные баги запрещены — честная категория.
Знакомство с океаном
Обычный режим «Выживание». · Построить первую базовую конструкцию и получить первый транспорт (Морской глайдер).
Без сканера ресурсов
Не использовать функцию сканирования для поиска ресурсов на карте. · Сканирование существ и построек для журнала разрешено.
Без Циклопа (без крупного судна)
Не строить Циклоп. · Более мелкие транспортные средства (Морской глайдер, Мородер) разрешены.
Минимум базы
Построить не более одной небольшой базы за всё прохождение. · Хранение ресурсов ограничено её вместимостью.
Хардкор: перманентная смерть
Выбрать официальный режим «Хардкор» при создании игры. · Смерть персонажа удаляет сохранение — технически проверяется игрой.
Хардкор без транспорта
Режим «Хардкор». · Не строить и не использовать Морской глайдер, Циклоп и другие транспортные средства.
Хардкор на 100% исследования
Режим «Хардкор». · Исследовать и зафиксировать в журнале все виды существ и все основные биомы игры.
Свободный режим (только кислород)
Активировать «Свободный режим» — голод и жажда отключены. · Единственный ограничивающий ресурс — кислород, расход которого растёт с глубиной.
В каталоге EZTRY собрано 9 челленджей по игре «Subnautica» — от простых испытаний до настоящего хардкора. Средняя сложность заявленных челленджей — 3.3 из 5, а игроки уже отметили 0 прохождений. Выбирайте челлендж по вкусу или добавьте своё испытание по «Subnautica».