Нузлок-челленджи
8 челленджей
Нузлок — челлендж, придуманный Ником Франко в 2010 году и ставший отдельным жанром прохождений Pokémon. В русскоязычном сообществе встречаются оба написания: «нузлок» и «назлок». Два основных правила. На каждом маршруте ловится только первый встреченный покемон — если он сбежал или побеждён, маршрут остаётся пустым. Покемон, потерявший сознание, считается погибшим: его отпускают или навсегда убирают в бокс. Важные оговорки. Репелленты запрещены — они позволяют подгадывать встречи. Оба правила не действуют до получения покеболов, поэтому покемон, атакующий профессора в начале игры, не засчитывается. В частях, где сразу после стартовика идёт бой с соперником, правило об отпускании к этому бою не применяется. Разные игры — разная сложность. В Канто (FireRed) типов меньше, поэтому формат считается щадящим. В Хоэнне (Emerald) выбор шире, а финалом становится водный чемпион Уоллес. В Синно (Platinum) нузлок жёстче всего из-за Синтии, чью команду нельзя перекрыть одним типом. Ниже — варианты по возрастанию строгости, от классического нузлока до рандомайзера и IronMon, в трёх разных играх.
Классический нузлок (Nuzlocke)
На каждом маршруте ловить только первого встреченного покемона. · Павший покемон считается погибшим: отпустить или навсегда убрать в бокс.
Хардкор-нузлок (Nuzlocke)
Все правила классического нузлока. · Уровень команды ограничен уровнем сильнейшего покемона следующего лидера.
Классический нузлок (Nuzlocke)
Первый встреченный покемон на маршруте. · Павший — навсегда.
IronMon (Standard, Nuzlocke)
Включён рандомайзер. · Действуют правила нузлока.
Рандомайзер-нузлок (Nuzlocke)
Правила классического нузлока. · Дикие покемоны и покемоны противников перемешаны.
Классический нузлок (Nuzlocke)
Первый встреченный на маршруте. · Павший — навсегда.
Рандомайзер-нузлок (Nuzlocke)
Правила нузлока. · Дикие и покемоны противников перемешаны.
Хардкор-нузлок (Nuzlocke)
Все правила нузлока. · Лимит уровня по сильнейшему покемону следующего лидера.