Рандомайзер-челленджи
5 челленджей
Рандомайзер — формат, в котором содержимое игры перемешивается: противники, находимые предметы, рецепты крафта или сами покемоны оказываются не там, где их ожидает игрок. Смысл в том, что выученный маршрут перестаёт работать, и знакомая игра снова требует импровизации. Почти всегда рандомайзер обеспечивается модификацией или утилитой — это отличает его от челленджей на договорённостях. Отсюда главное требование к правилам: настройки рандомайзера и сид фиксируются до начала прогона. Иначе появляется соблазн перезапускать генерацию, пока не выпадет удобный вариант, и результаты игроков перестают быть сравнимыми. Рандомайзер хорошо сочетается с другими форматами и часто выступает усилителем: связка с нузлоком в Pokemon породила отдельные именованные челленджи, а в Minecraft перемешанные рецепты превращают привычный путь к финалу в исследование. Ниже — испытания из разных игр: как чистые рандомайзер-прогоны, так и связки с другими ограничениями.
Рандомайзер-нузлок
Все правила классического нузлока. · Дикие покемоны и покемоны противников перемешаны рандомайзером.
Рандомайзер-ран
Дикие покемоны, покемоны противников и находимые предметы перемешаны рандомайзером. · Правила нузлока не применяются — потери не окончательны.
Рандомайзер крафтов
Установить модификацию, перемешивающую результаты крафта и дропа. · Играть на полученных рецептах, не переустанавливая мир ради удобного результата.
Французский челлендж
Без смертей — гибель означает конец прогона. · Включён рандомайзер предметов (требуется модификация, только ПК).