Скайблок-челленджи
5 челленджей
Скайблок — формат, в котором игрок начинает не в полноценном мире, а на крошечном островке в пустоте. Всё остальное нужно получить из того, что уже есть под рукой, поэтому главный навык здесь не бой, а планирование: каждый ресурс расходуется с оглядкой на то, что второго шанса не будет. Формат родился как пользовательская карта для Minecraft и разошёлся миллионами скачиваний; со временем у него появился список заданий и более современный вариант «Один блок», где вместо острова остаётся единственный блок, бесконечно превращающийся в новый и выдающий ресурсы фазами. В Terraria скайблок пошёл дальше и стал официальным зерном мира: разработчики добавили специальный сид, который помещает игрока на небесный остров, а основным источником ресурсов делает слизней. Игроку приходится создавать искусственные биомы, чтобы получить доступ к материалам, недоступным на старте. Общее у всех версий одно: развитие идёт не вширь, а вглубь, а падение мимо острова обычно означает смерть. В хардкорных вариантах это стоит всего прогона. Ниже — испытания из разных игр, от щадящих до бескомпромиссных.
Скайблок
Игра начинается на стартовом острове в пустоте — обычный мир не используется. · Ресурсы добываются только из того, что доступно на острове и производится из него.
Один блок (One Block)
Мир состоит из единственного блока, который бесконечно превращается в новый. · Развитие идёт только за счёт того, что выдаёт блок.
Скайблок в хардкоре
Скайблок-карта запускается в режиме «Хардкор». · Любая смерть, включая падение в пустоту, означает потерю мира.
Скайблок
Мир генерируется специальным зерном «Скайблок». · Развитие только за счёт ресурсов, добытых на острове и из слизней.