Что такое Ironman в играх

Ironman — режим, отключающий ручное сохранение: весь прогресс хранится в одном автосохраняемом файле, поэтому отменить неудачный ход или гибель бойца невозможно.

Как это работает в XCOM

Каноничная реализация — XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2.

Вся кампания живёт в одном файле, возможность держать несколько сохранений выключена, а привычные «Сохранить» и «Загрузить» заменяются на «Сохранить и выйти».

Промахнулись с шансом 95% и потеряли бойца — так и будет.

Насколько это тяжело

По словам представителя разработчиков, пройти XCOM в режиме Ironman удалось менее чем 5% игроков.

Сам режим задумывался как признание в любви оригинальной игре — чтобы показать, что сложность серии не размывают.

Чем отличается от hardcore

Hardcore — встроенный режим необратимой смерти персонажа: Terraria, Minecraft, Diablo. Умер — начинай заново.

Ironman — про сохранения. Персонажи гибнут, кампания продолжается, но переиграть неудачу нельзя.

Permadeath — общий термин для окончательной смерти, покрывающий оба случая.

Save scumming

То, чему Ironman противопоставлен: перезагрузка сохранения, чтобы отменить неудачный результат. В сообществах это скорее ругательство, чем нейтральный термин.

Фанатские надстройки

Игроки достроили вокруг режима ещё два уровня строгости.

Honestman — играть по правилам Ironman, не включая сам режим. Причина прагматичная: битые сохранения и баги убивают кампанию не хуже врага, а правило держится в голове.

Bronzeman — компромисс: сохраняться нельзя внутри миссии, но можно между миссиями. Провалить можно бой, но не кампанию.

То же слово, другой смысл

В RuneScape Ironman — вообще тип аккаунта, появившийся 13 октября 2014 года. Игрок обязан быть полностью самодостаточным: закрыты торговля, Grand Exchange и почти все групповые активности. С сохранениями это не связано никак.