Что такое Ironman в играх
Как это работает в XCOM
Каноничная реализация — XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2.
Вся кампания живёт в одном файле, возможность держать несколько сохранений выключена, а привычные «Сохранить» и «Загрузить» заменяются на «Сохранить и выйти».
Промахнулись с шансом 95% и потеряли бойца — так и будет.
Насколько это тяжело
По словам представителя разработчиков, пройти XCOM в режиме Ironman удалось менее чем 5% игроков.
Сам режим задумывался как признание в любви оригинальной игре — чтобы показать, что сложность серии не размывают.
Чем отличается от hardcore
Hardcore — встроенный режим необратимой смерти персонажа: Terraria, Minecraft, Diablo. Умер — начинай заново.
Ironman — про сохранения. Персонажи гибнут, кампания продолжается, но переиграть неудачу нельзя.
Permadeath — общий термин для окончательной смерти, покрывающий оба случая.
Save scumming
То, чему Ironman противопоставлен: перезагрузка сохранения, чтобы отменить неудачный результат. В сообществах это скорее ругательство, чем нейтральный термин.
Фанатские надстройки
Игроки достроили вокруг режима ещё два уровня строгости.
Honestman — играть по правилам Ironman, не включая сам режим. Причина прагматичная: битые сохранения и баги убивают кампанию не хуже врага, а правило держится в голове.
Bronzeman — компромисс: сохраняться нельзя внутри миссии, но можно между миссиями. Провалить можно бой, но не кампанию.
То же слово, другой смысл
В RuneScape Ironman — вообще тип аккаунта, появившийся 13 октября 2014 года. Игрок обязан быть полностью самодостаточным: закрыты торговля, Grand Exchange и почти все групповые активности. С сохранениями это не связано никак.