Dark Souls 3 — игра, вокруг которой сложилась едва ли не самая плотная челлендж-культура в серии. Линейная структура и предсказуемый порядок боссов делают её удобной для строгих прогонов: маршрут повторяем, а значит результаты сравнимы между игроками. Основные семейства ограничений здесь такие. Без прокачки (SL1) — персонаж остаётся на первом уровне; как и в других соулс-играх, спорный момент про апгрейд оружия решается вариантом правил, и чаще всего оружие качать разрешают. Отказ от лечения — прохождение без эстуса, самое честное испытание на знание мувсетов. Отказ от защиты — без перекатов и блока, когда выживать приходится за счёт позиции и таймингов. Отказ от помощи — без призыва фантомов, мягкий вариант для первого челлендж-рана. Отдельная вершина — прохождение без единого полученного удара: именно связка «первый уровень плюс без урона» легла в основу знаменитого God Run по всем играм FromSoftware. Ниже — испытания с однозначными условиями засчёта, от щадящих до самых жёстких.
Все боссы (All Bosses)
Победить всех боссов основной игры и обоих дополнений. · Пройти на время.
Any% (с глитчами)
Пройти игру от старта до финального удара максимально быстро. · Использование известных багов и техник (включая пропуск барьеров) — разрешено, открытая категория.
Боссы без урона
Не получить ни одного удара за бой с выбранным боссом. · Урон от падения и статусов засчитывается как нарушение.
Только кулаками и без брони
Наносить урон только безоружными атаками. · Не надевать броню.
Полное прохождение без урона
Победить всех обязательных боссов игры, не получив урона в бою ни с одним. · Урон от падения, ловушек и статусов вне боссфайтов не засчитывается.
Гаэль на первом уровне
Уровень персонажа не повышался ни разу. · Улучшение оружия разрешено.
Прохождение без смертей
Ни одной смерти за прогон — гибель означает начало заново. · Прокачка, оружие и эстус без ограничений.
Без эстуса
Не использовать флягу эстуса для лечения. · Прочие способы восстановления здоровья запрещены.
Без призыва фантомов
Не призывать других игроков. · Не призывать NPC-фантомов у туманных врат.
Без перекатов и блока
Не использовать перекат. · Не блокировать удары щитом или оружием.
Первый уровень (SL1)
Не повышать уровень персонажа — души на уровень не тратятся. · Улучшение оружия и колец разрешено.
SL1 без урона
Не повышать уровень персонажа. · Не получить ни одного удара за всё прохождение.
No-hit — прохождение игры без единого полученного удара. Любое попадание по персонажу означает провал попытки и рестарт с начала.
Glitchless — категория спидрана, в которой запрещены глитчи: игру проходят по правилам разработчика, а время экономят за счёт маршрута и навыка.
Any% — категория спидрана, где задача одна: дойти до финальных титров за минимальное время. Средства не ограничены, включая глитчи, скипы боссов и эксплойты.
В каталоге EZTRY собрано 12 челленджей по игре «Dark Souls 3» — от простых испытаний до настоящего хардкора. Средняя сложность заявленных челленджей — 4.7 из 5, а игроки уже отметили 0 прохождений. Выбирайте челлендж по вкусу или добавьте своё испытание по «Dark Souls 3».