Челленджи для новичков
9 челленджей
Первый челлендж не обязан быть тяжёлым. Наоборот: если начать с прогона, где каждая ошибка стоит десятков часов, формат скорее оттолкнёт. Смысл начальных испытаний в другом — показать, как одно правило меняет знакомую игру. Хорошие челленджи для первого раза устроены одинаково: правило простое и однозначное, провал не уничтожает прогресс, а игра остаётся проходимой без специальных навыков. Обычно это отказ от одной вспомогательной системы — призывов, помощи других игроков, разнообразия команды — либо ограничение ресурсов без наказания за смерть. Такие прогоны полезны ещё и тем, что учат главному навыку челленджей: формулировать правила так, чтобы потом не спорить, засчитан прогон или нет. Список запретов фиксируется до старта, спорные случаи оговариваются заранее. Ниже — испытания из разных игр, с которых стоит начинать: от отказа от призывов в соулс-играх до выживания на минимуме ресурсов и ограничения команды одним типом.
Без призывов и Пепла праха
Не призывать Пепел праха. · Не призывать других игроков и NPC-фантомов.
Лимгрейв без прокачки
Не повышать уровень до выхода из стартового региона. · Улучшение оружия разрешено.
Без призыва фантомов
Не призывать других игроков. · Не призывать NPC-фантомов у туманных врат.
Скайблок
Игра начинается на стартовом острове в пустоте — обычный мир не используется. · Ресурсы добываются только из того, что доступно на острове и производится из него.
Династия (Legacy)
Начать одним молодым взрослым симом без денег на пустом участке. · Развивать род на одном участке всё прохождение.
Моно-тип
В команде только покемоны одного выбранного типа, у которого в игре достаточно представителей (безопасные варианты: вода, нормальный, летающий). · Тип фиксируется до начала.
Классический нузлок
Первый встреченный покемон на маршруте. · Павший — навсегда.
Моно-тип
Команда одного выбранного типа с достаточным числом представителей в Канто (безопасно: вода, нормальный, яд). · Тип фиксируется до начала.
Без быстрого перемещения
Не пользоваться быстрым перемещением по карте. · Повозки и корабли разрешены как внутриигровой транспорт.