Хардкор-челленджи
68 челленджей
Хардкор-челленджи — это прогоны, где ошибка стоит максимально дорого: провал означает не потерю прогресса, а конец попытки. В большинстве игр такого режима нет по умолчанию, поэтому всё держится на добровольных правилах и честности игрока. В категорию попадают несколько типов испытаний: прохождение на первом уровне, когда персонаж остаётся хрупким до самого финала; отказ сразу от нескольких защитных механик; запрет на лечение; прохождение без единой смерти. Отдельная вершина — прогоны без единого полученного удара, где один пропущенный тайминг отправляет игрока в начало. Такие челленджи почти никогда не берут первым прохождением: они требуют выученных мувсетов и понимания маршрута. Ниже — испытания из разных игр, отсортированные по тому, насколько жёстко они наказывают за ошибку.
Без протезов
Не использовать протезные инструменты в бою. · Разрешён только базовый крюк для перемещения.
Максимальная сложность: колокол + без амулета
Отдать амулет Куро в начале игры. · Активировать Демонический колокол и не снимать его.
Прохождение без смертей
Ни одной смерти за прогон — гибель означает начало заново. · Прокачка, оружие и эстус без ограничений.
Без амулета Куро
В начале игры отдать амулет Куро — эффект действует до конца прохождения. · Не возвращать амулет.
Демонический колокол
Активировать Демонический колокол и не снимать дебафф «Зловещая Ноша» до конца прохождения. · Не использовать предмет «Демон колокола» для отката эффекта.
SL1 без урона
Не повышать уровень персонажа. · Не получить ни одного удара за всё прохождение.
Гаэль на первом уровне
Уровень персонажа не повышался ни разу. · Улучшение оружия разрешено.
Первый уровень (SL1)
Не повышать уровень персонажа — души на уровень не тратятся. · Улучшение оружия и колец разрешено.
Боссы без урона
Не получить ни одного удара за бой. · Урон от падения, ловушек и статусов — тоже нарушение.
Маления на первом уровне
Уровень персонажа не повышался ни разу. · Улучшение оружия разрешено.
Только кулаками
Наносить урон только безоружными атаками. · Кастеты и когти запрещены — это оружие.
AllHit: без фляг, перекатов и щита
Не использовать багровые фляги. · Не использовать перекат.
Первый уровень (RL1)
Не повышать уровень персонажа у Места Благодати — руны на уровень не тратятся. · Улучшение оружия разрешено.
Боссы без урона
Не получить ни одного удара за бой с выбранным боссом. · Урон от падения и статусов засчитывается как нарушение.
Иссин без урона
Не получить ни одного удара за весь бой, включая все фазы. · Урон от статусов — нарушение.
Все боссы без урона
Не получить ни одного удара в боях с боссами. · Урон от падения и статусов засчитывается как нарушение.
Без лечебной тыквы
Не использовать лечебную тыкву. · Прочие способы восстановления здоровья запрещены.
Без воскрешения
Не использовать воскрешение — после смерти прогон начинается заново. · Лечение и протезы разрешены.
Без улучшений
Не повышать здоровье чётками. · Не повышать силу атаки за счёт воспоминаний о боссах.
Хардкор: победить Дракона Края
Мир создаётся в режиме «Хардкор» — сложность зафиксирована, смерть означает потерю мира. · Читы и команды отключены.
Скайблок в хардкоре
Скайблок-карта запускается в режиме «Хардкор». · Любая смерть, включая падение в пустоту, означает потерю мира.
Дракон без урона
Не получить ни одного урона в бою с Драконом Края. · Урон от падения, дыхания дракона и снарядов засчитывается как нарушение.
100 дней в хардкоре
Мир в режиме «Хардкор». · Прожить 100 внутриигровых дней.
Стальная Душа
Игра создаётся в режиме Стальной Души. · Смерть означает конец прохождения — продолжить файл нельзя.
Завершение на 112%
Довести счётчик завершения до максимальных 112%. · Требуется дополнение — без него максимум ниже.
Без амулетов
Не экипировать амулеты до конца прохождения. · Собирать их и ячейки разрешено, использовать — нет.
Без улучшений
Не улучшать гвоздь у кузнеца. · Не увеличивать здоровье осколками масок.
Пантеон Халлоунеста
Пройти финальный пантеон целиком. · Серия боёв идёт подряд, без выхода между ними.
Путь боли
Пройти платформенный отрезок Пути боли до конца. · Число смертей не ограничено.