Хардкор-челленджи

68 челленджей

Хардкор-челленджи — это прогоны, где ошибка стоит максимально дорого: провал означает не потерю прогресса, а конец попытки. В большинстве игр такого режима нет по умолчанию, поэтому всё держится на добровольных правилах и честности игрока. В категорию попадают несколько типов испытаний: прохождение на первом уровне, когда персонаж остаётся хрупким до самого финала; отказ сразу от нескольких защитных механик; запрет на лечение; прохождение без единой смерти. Отдельная вершина — прогоны без единого полученного удара, где один пропущенный тайминг отправляет игрока в начало. Такие челленджи почти никогда не берут первым прохождением: они требуют выученных мувсетов и понимания маршрута. Ниже — испытания из разных игр, отсортированные по тому, насколько жёстко они наказывают за ошибку.

Sekiro

Без протезов

Не использовать протезные инструменты в бою. · Разрешён только базовый крюк для перемещения.

автор Смотритель · 25–40 ч
Sekiro

Максимальная сложность: колокол + без амулета

Отдать амулет Куро в начале игры. · Активировать Демонический колокол и не снимать его.

автор Смотритель · 40+ ч
Dark Souls 3

Прохождение без смертей

Ни одной смерти за прогон — гибель означает начало заново. · Прокачка, оружие и эстус без ограничений.

автор Смотритель · 30–50 ч
Sekiro

Без амулета Куро

В начале игры отдать амулет Куро — эффект действует до конца прохождения. · Не возвращать амулет.

автор Смотритель · 25–40 ч
Sekiro

Демонический колокол

Активировать Демонический колокол и не снимать дебафф «Зловещая Ноша» до конца прохождения. · Не использовать предмет «Демон колокола» для отката эффекта.

автор Смотритель · 25–40 ч
Dark Souls 3

SL1 без урона

Не повышать уровень персонажа. · Не получить ни одного удара за всё прохождение.

автор Смотритель · 60+ ч
Dark Souls 3

Гаэль на первом уровне

Уровень персонажа не повышался ни разу. · Улучшение оружия разрешено.

автор Смотритель · точечный
Dark Souls 3

Первый уровень (SL1)

Не повышать уровень персонажа — души на уровень не тратятся. · Улучшение оружия и колец разрешено.

автор Смотритель · 30–50 ч
Elden Ring

Боссы без урона

Не получить ни одного удара за бой. · Урон от падения, ловушек и статусов — тоже нарушение.

автор Смотритель · точечный бой
Elden Ring

Маления на первом уровне

Уровень персонажа не повышался ни разу. · Улучшение оружия разрешено.

автор Смотритель · точечный бой
Elden Ring

Только кулаками

Наносить урон только безоружными атаками. · Кастеты и когти запрещены — это оружие.

автор Смотритель · 50+ часов
Elden Ring

AllHit: без фляг, перекатов и щита

Не использовать багровые фляги. · Не использовать перекат.

автор Смотритель · 50+ часов
Elden Ring

Первый уровень (RL1)

Не повышать уровень персонажа у Места Благодати — руны на уровень не тратятся. · Улучшение оружия разрешено.

автор Смотритель · 40–60 часов
Dark Souls 3

Боссы без урона

Не получить ни одного удара за бой с выбранным боссом. · Урон от падения и статусов засчитывается как нарушение.

автор Смотритель · точечный
Sekiro

Иссин без урона

Не получить ни одного удара за весь бой, включая все фазы. · Урон от статусов — нарушение.

автор Смотритель · точечный
Sekiro

Все боссы без урона

Не получить ни одного удара в боях с боссами. · Урон от падения и статусов засчитывается как нарушение.

автор Смотритель · 40+ ч
Sekiro

Без лечебной тыквы

Не использовать лечебную тыкву. · Прочие способы восстановления здоровья запрещены.

автор Смотритель · 25–40 ч
Sekiro

Без воскрешения

Не использовать воскрешение — после смерти прогон начинается заново. · Лечение и протезы разрешены.

автор Смотритель · 25–40 ч
Sekiro

Без улучшений

Не повышать здоровье чётками. · Не повышать силу атаки за счёт воспоминаний о боссах.

автор Смотритель · 30–45 ч
Minecraft

Хардкор: победить Дракона Края

Мир создаётся в режиме «Хардкор» — сложность зафиксирована, смерть означает потерю мира. · Читы и команды отключены.

автор Смотритель · 15–30 ч
Minecraft

Скайблок в хардкоре

Скайблок-карта запускается в режиме «Хардкор». · Любая смерть, включая падение в пустоту, означает потерю мира.

автор Смотритель · 20–35 ч
Minecraft

Дракон без урона

Не получить ни одного урона в бою с Драконом Края. · Урон от падения, дыхания дракона и снарядов засчитывается как нарушение.

автор Смотритель · точечный
Minecraft

100 дней в хардкоре

Мир в режиме «Хардкор». · Прожить 100 внутриигровых дней.

автор Смотритель · 20–40 ч
Hollow Knight

Стальная Душа

Игра создаётся в режиме Стальной Души. · Смерть означает конец прохождения — продолжить файл нельзя.

автор Смотритель · 20–35 ч
Hollow Knight

Завершение на 112%

Довести счётчик завершения до максимальных 112%. · Требуется дополнение — без него максимум ниже.

автор Смотритель · 40+ ч
Hollow Knight

Спидран в Стальной Душе

Режим Стальной Души. · Уложиться в пять часов.

автор Смотритель · до 5 ч
Hollow Knight

Без амулетов

Не экипировать амулеты до конца прохождения. · Собирать их и ячейки разрешено, использовать — нет.

автор Смотритель · 25–40 ч
Hollow Knight

Без улучшений

Не улучшать гвоздь у кузнеца. · Не увеличивать здоровье осколками масок.

автор Смотритель · 30–45 ч
Hollow Knight

Пантеон Халлоунеста

Пройти финальный пантеон целиком. · Серия боёв идёт подряд, без выхода между ними.

автор Смотритель · точечный
Hollow Knight

Путь боли

Пройти платформенный отрезок Пути боли до конца. · Число смертей не ограничено.

автор Смотритель · точечный