Челленджи-ограничения

186 челленджей

Ограничения — самое гибкое семейство челленджей: вместо того чтобы усложнять игру целиком, игрок отказывается от отдельных инструментов. Это позволяет настроить сложность под себя и делает формат доступным даже тем, кто раньше челленджи не проходил. Ограничения делятся по тому, чего именно лишается игрок. Снаряжение — только кулаки, одна категория оружия, отказ от брони. Лечение — прохождение без фляг и эстуса, где цена ошибки максимальна. Защита — без перекатов, без щита и блока, когда остаётся только позиционирование. Помощь — без призыва фантомов и духов; это самый мягкий вариант и лучшая точка входа в формат. Ключевое требование к любому ограничению — однозначность. Список запретов фиксируется до начала прогона, иначе спорные ситуации приходится разбирать задним числом. Ниже — испытания по разным играм, от щадящих до бескомпромиссных.

Frostpunk

Идеальное прохождение

Завершить сценарий, избежав восстаний и больших потерь. · Максимум благополучия и согласия с жителями.

▲ 1 1 хотят
автор Смотритель · 15–25 часов
Skyrim

Только магия

Наносить урон только заклинаниями. · Оружие и луки запрещены.

▲ 1
автор Смотритель · 35–50 ч
Sons of the Forest

Только одно укрытие

Построить и использовать только одно укрытие за всё прохождение. · Не возводить дополнительные базы.

автор Смотритель · 35–45 часов
Frostpunk

Без детского труда

Завершить сценарий, никогда не издавая закон о детском труде. · Компенсировать недостаток рабочей силы другими путями.

автор Смотритель · 15–25 часов
DayZ

Пацифист: без убийств игроков

Не убивать других игроков. · Оборона при нападении, ограничивающая противника без летального исхода (если механика сервера позволяет), разрешена.

автор Смотритель · 15–25 часов
Don't Starve

Лесной узник без огня

Начать новую игру за Вудфи. · Запрещены все источники огня (те же правила, что в карточке «Без огня»).

автор Смотритель · 15–25 часов
Fallout 4

Голый кулак пустоши

Режим выживания включён с самого начала. · Всё оружие запрещено — только рукопашные атаки.

автор Смотритель · 60–100 часов
Fallout 4

Выживание в одиночку

Режим выживания включён с самого начала. · Компаньоны запрещены — отправить всех в поселения до получения первого задания.

автор Смотритель · 50–80 часов
Fallout 4

Только кулаки

Любая сложность на выбор. · Всё оружие запрещено — огнестрельное, энергетическое, холодное, взрывчатка.

автор Смотритель · 25–40 часов
Fallout 4

Выживание пешком

Режим выживания включён с самого начала. · Быстрое перемещение через карту запрещено (в режиме выживания недоступно технически).

автор Смотритель · 40–60 часов
Don't Starve

Без огня

Начать новую игру за любого персонажа кроме Вики. · Запрещено разжигать любые источники огня: костёр, факел, шахтёрский фонарь.

автор Смотритель · 10–20 часов
DayZ

Без встреч с другими игроками

Избегать любого прямого контакта с другими игроками — ни боя, ни мирного общения. · При обнаружении — уходить от контакта.

1
автор Смотритель · 20–30 часов
DayZ

Вдали от побережья (вглубь карты)

Не приближаться к побережью после начального выхода с пляжа. · Основное время проводить в глубине карты.

автор Смотритель · 15–25 часов
Don't Starve

За Вудфи — лесной узник

Начать новую игру за Вудфи (Woodie). · Пережить 50 игровых дней без смерти.

автор Смотритель · 8–12 часов
DayZ

Без транспорта

Не использовать наземные и водные транспортные средства. · Передвижение только пешком.

автор Смотритель · 15–25 часов
DayZ

Только ближний бой

Не использовать огнестрельное оружие. · Ближний бой (ножи, топоры, самодельное оружие) разрешён.

автор Смотритель · 15–25 часов
Ark: Survival Evolved

Без построек (кочевник)

Не строить постоянных построек. · Использовать только временные укрытия и переносимые предметы.

автор Смотритель · 25–40 часов
7 Days to Die

Без Кровавой Луны (спокойное выживание)

Отключить событие Кровавой Луны в настройках. · Играть в размеренном темпе без орд по расписанию.

автор Смотритель · 15–25 часов
Ark: Survival Evolved

PvE-выживание без смерти

Играть на официальном PvE-сервере. · Смерть означает конец прогона.

автор Смотритель · 25–40 часов
7 Days to Die

Соло без смерти

Играть в одиночку, без других игроков в мире. · Смерть означает конец прогона.

автор Смотритель · 25–40 часов
Ark: Survival Evolved

Без огнестрельного оружия

Не использовать найденное или скрафтенное огнестрельное оружие. · Ближний бой, лук и копья разрешены.

автор Смотритель · 25–40 часов
Raft

Без нападений акулы (запасы)

Собрать достаточно запасов еды, чтобы не заходить в воду и не привлекать акулу. · Рыбалка с плота разрешена.

автор Смотритель · 20–35 часов
7 Days to Die

Одна база на всё прохождение

Не менять основную базу за всё прохождение. · Укреплять и защищать только её.

автор Смотритель · 20–35 часов
Ark: Survival Evolved

Одно приручённое существо

Приручить и использовать только одно существо за всё прохождение. · Второе приручать нельзя, даже на замену погибшему.

автор Смотритель · 25–40 часов
Abiotic Factor

Без крафта оружия

Не крафтить оружие на верстаках. · Использовать только найденное или подобранное снаряжение.

автор Смотритель · 15–25 ч
Abiotic Factor

Hardcore Mode соло

Hardcore Mode включён. · Проходить в одиночку, без других игроков в мире.

автор Смотритель · 25+ ч
Abiotic Factor

Максимальный штраф за смерть

Настроить систему штрафов за смерть на самый строгий вариант — полная потеря инвентаря. · Сложность не ниже «Тяжёлой».

автор Смотритель · 15–25 ч
Rust

Минимальная база

Построить базу не более чем из нескольких комнат. · Не расширять её сверх заявленного лимита.

автор Смотритель · 15–25 ч
Abiotic Factor

Один учёный на весь комплекс

Сервер рассчитан на кооператив, но в мире присутствует только один активный игрок. · Динамическая сложность для нескольких игроков не увеличивается — по факту это соло-прохождение кооп-игры.

автор Смотритель · 15–25 ч
Valheim

Иммерсивный: без карты и порталов

Пресет «Иммерсивный» или соответствующие настройки вручную. · Карта и порталы отключены.

автор Смотритель · 25+ часов