Челленджи-ограничения
186 челленджей
Ограничения — самое гибкое семейство челленджей: вместо того чтобы усложнять игру целиком, игрок отказывается от отдельных инструментов. Это позволяет настроить сложность под себя и делает формат доступным даже тем, кто раньше челленджи не проходил. Ограничения делятся по тому, чего именно лишается игрок. Снаряжение — только кулаки, одна категория оружия, отказ от брони. Лечение — прохождение без фляг и эстуса, где цена ошибки максимальна. Защита — без перекатов, без щита и блока, когда остаётся только позиционирование. Помощь — без призыва фантомов и духов; это самый мягкий вариант и лучшая точка входа в формат. Ключевое требование к любому ограничению — однозначность. Список запретов фиксируется до начала прогона, иначе спорные ситуации приходится разбирать задним числом. Ниже — испытания по разным играм, от щадящих до бескомпромиссных.
Идеальное прохождение
Завершить сценарий, избежав восстаний и больших потерь. · Максимум благополучия и согласия с жителями.
Только магия
Наносить урон только заклинаниями. · Оружие и луки запрещены.
Только одно укрытие
Построить и использовать только одно укрытие за всё прохождение. · Не возводить дополнительные базы.
Без детского труда
Завершить сценарий, никогда не издавая закон о детском труде. · Компенсировать недостаток рабочей силы другими путями.
Пацифист: без убийств игроков
Не убивать других игроков. · Оборона при нападении, ограничивающая противника без летального исхода (если механика сервера позволяет), разрешена.
Лесной узник без огня
Начать новую игру за Вудфи. · Запрещены все источники огня (те же правила, что в карточке «Без огня»).
Голый кулак пустоши
Режим выживания включён с самого начала. · Всё оружие запрещено — только рукопашные атаки.
Выживание в одиночку
Режим выживания включён с самого начала. · Компаньоны запрещены — отправить всех в поселения до получения первого задания.
Только кулаки
Любая сложность на выбор. · Всё оружие запрещено — огнестрельное, энергетическое, холодное, взрывчатка.
Выживание пешком
Режим выживания включён с самого начала. · Быстрое перемещение через карту запрещено (в режиме выживания недоступно технически).
Без огня
Начать новую игру за любого персонажа кроме Вики. · Запрещено разжигать любые источники огня: костёр, факел, шахтёрский фонарь.
Без встреч с другими игроками
Избегать любого прямого контакта с другими игроками — ни боя, ни мирного общения. · При обнаружении — уходить от контакта.
Вдали от побережья (вглубь карты)
Не приближаться к побережью после начального выхода с пляжа. · Основное время проводить в глубине карты.
За Вудфи — лесной узник
Начать новую игру за Вудфи (Woodie). · Пережить 50 игровых дней без смерти.
Без транспорта
Не использовать наземные и водные транспортные средства. · Передвижение только пешком.
Только ближний бой
Не использовать огнестрельное оружие. · Ближний бой (ножи, топоры, самодельное оружие) разрешён.
Без построек (кочевник)
Не строить постоянных построек. · Использовать только временные укрытия и переносимые предметы.
Без Кровавой Луны (спокойное выживание)
Отключить событие Кровавой Луны в настройках. · Играть в размеренном темпе без орд по расписанию.
PvE-выживание без смерти
Играть на официальном PvE-сервере. · Смерть означает конец прогона.
Соло без смерти
Играть в одиночку, без других игроков в мире. · Смерть означает конец прогона.
Без огнестрельного оружия
Не использовать найденное или скрафтенное огнестрельное оружие. · Ближний бой, лук и копья разрешены.
Без нападений акулы (запасы)
Собрать достаточно запасов еды, чтобы не заходить в воду и не привлекать акулу. · Рыбалка с плота разрешена.
Одна база на всё прохождение
Не менять основную базу за всё прохождение. · Укреплять и защищать только её.
Одно приручённое существо
Приручить и использовать только одно существо за всё прохождение. · Второе приручать нельзя, даже на замену погибшему.
Без крафта оружия
Не крафтить оружие на верстаках. · Использовать только найденное или подобранное снаряжение.
Hardcore Mode соло
Hardcore Mode включён. · Проходить в одиночку, без других игроков в мире.
Максимальный штраф за смерть
Настроить систему штрафов за смерть на самый строгий вариант — полная потеря инвентаря. · Сложность не ниже «Тяжёлой».
Минимальная база
Построить базу не более чем из нескольких комнат. · Не расширять её сверх заявленного лимита.
Один учёный на весь комплекс
Сервер рассчитан на кооператив, но в мире присутствует только один активный игрок. · Динамическая сложность для нескольких игроков не увеличивается — по факту это соло-прохождение кооп-игры.
Иммерсивный: без карты и порталов
Пресет «Иммерсивный» или соответствующие настройки вручную. · Карта и порталы отключены.