Челленджи без смертей
11 челленджей
«Без смертей» — формат, в котором гибель персонажа означает конец попытки, а не просто потерю прогресса. От прохождения без урона он отличается ценой ошибки: пропустить удар можно, умереть — нельзя. Из-за этого такие прогоны обычно длиннее и проверяют не реакцию, а дисциплину и умение вовремя отступить. Обеспечение правила зависит от игры. В Minecraft есть встроенный хардкорный режим: при смерти мир удаляется, и подтверждать честность прогона не нужно — за этим следит сама игра. В соулс-играх такого режима нет, поэтому правило держится на договорённости: игрок фиксирует условие до начала и начинает заново при гибели. Отдельный случай — Sekiro, где отказ от встроенного воскрешения превращает игру в прогон с одной жизнью. Ключевой момент в правилах — что считать смертью. Обычно засчитывается любая гибель, включая падение и урон от окружения; исключения оговариваются заранее. Ниже — испытания из разных игр, от режимов с автоматической проверкой до строгих договорных прогонов.
Французский челлендж
Без смертей — гибель означает конец прогона. · Включён рандомайзер предметов (требуется модификация, только ПК).
Прохождение без смертей
Ни одной смерти за прогон — гибель означает начало заново. · Прокачка, оружие и эстус без ограничений.
Без воскрешения
Не использовать воскрешение — после смерти прогон начинается заново. · Лечение и протезы разрешены.
Хардкор: победить Дракона Края
Мир создаётся в режиме «Хардкор» — сложность зафиксирована, смерть означает потерю мира. · Читы и команды отключены.
100 дней в хардкоре
Мир в режиме «Хардкор». · Прожить 100 внутриигровых дней.
Стальная Душа
Игра создаётся в режиме Стальной Души. · Смерть означает конец прохождения — продолжить файл нельзя.
Прохождение без смертей
Ни одной смерти за прогон — гибель означает начало заново. · Прокачка, оружие и флаконы без ограничений.
Прохождение без смертей
Ни одной смерти за прогон — гибель означает начало заново. · Прокачка, оружие и эстус без ограничений.
Мастер + хардкор соло
Мир создаётся на мастер-сложности. · Персонаж создаётся в режиме хардкор — при смерти удаляется.